艺术中国

玩具总动员背后(上)

艺术中国 | 时间: 2009-11-25 13:51:08 | 出版社: 中国人民大学出版社

  艾伦接受了巴斯光年的角色并且很快开始重塑他的性格。拉赛特及团队赋予巴斯光年最初的形象是来自月球的拉里,一个感情夸张、总想着要拯救地球、骑警杜雷德(美国知名喜剧中的人物)式的人物。艾伦第一次录音时,他展现了一个不同的巴斯光年,没那么滑稽,也没那么自我中心,更像一个普通的家伙。拉赛特被折服了。“与其让他意识到自己是个超级英雄,不如就让他是个受过良好训练的警察。”他回忆道。

 

  汉克斯、艾伦和其他演员录制了对话,拉赛特将这些对话和一些粗略录制的其他对话(通常是由动画师们自己录制的临时用的对话)及一些随便准备的音乐配合到一起制作出了故事卷。所谓故事卷(story reel)就是电影一个段落的草图,而非完成的胶片,在这个阶段看到的还是非动画效果的手绘故事。但故事卷是个非常重要的阶段。在一部真人电影(live-action film)中,通常一个场景会拍摄很多个镜头,有主镜头(master shot),有特写镜头(close-up),从不同的角度、用不同的距离记录一段对话,这样导演和编辑在衔接场景的时候才有可选择的素材和修改的余地。在动画片制作中,不论手绘的还是电脑的,每一格成本都很高,所以电影摄制者不想拍了很多之后再去编辑筛选,他们通过故事板、最终是故事卷把这个编辑的过程提前来做。从工作室的执行制片的角度,故事卷可以让他评判工作进度,此外,这也是人们第一次可以以放映电影的速度在屏幕上观看故事。

 

  1993年11月19日,星期五。施耐德和拉赛特、古根海姆,邦妮·阿诺德(Bonnie Arnold)一起观看了故事卷。邦妮·阿诺德是一位真人电影制片人,迪士尼派她以合作制片人的身份加入团队。看过之后,施耐德断定这不能拍成电影。这一天,被称作里奇蒙角的“黑色星期五”。施耐德关闭了制作组。除非他们交上新的剧本并被迪士尼通过,不然动画制作不能继续。

 

  他们回去把这个消息告诉了制作小组的成员,他们有20来个人,许多还是离开了其他的工作加入到这个项目中来的。当《玩具总动员》被搁置的时候,他们转做电视广告。一些软件组的成员利用这个间歇花更多时间来稳定Menu系统。拉赛特为了保持士气,尽力表现得很轻松,并不断传播着这样的信念——让影片停工的问题都是可以解决的。

 

  对于拉赛特、斯坦顿、多科特和兰福特来说,“停工确实是一段让人害怕的时光。”伯里兹·佩特罗夫(BZ Petroff)回忆道。她是从科洛撒制片厂(Colossal Productions)雇过来的,当时负责管理故事组。“迪士尼其实是在给出警告,意思就是‘把故事弄好不然就解散’。但是那些家伙都泰然处之,充满自信。” 她说,“凭借非凡的决心,他们扛过了危机。”他们意识到故事中问题的关键在于他们把伍迪设计得不招认喜欢,成了一个卑鄙、自私、尖酸的混蛋。“他必须在最后变成个无私的人,所以我们的策略是,让他在一开始的时候自私一点。”斯坦顿说道。

 

  从纯结构的角度看,这是个合理的策略,但这样的故事没人要看。在脚本里,伍迪侮辱弹簧狗,骂他道:“你在想什么呢,小香肠?如果不是我,安迪根本不会注意到你。”伍迪故意把巴斯光年从窗户上推下去,让他掉到了西德家的院子里,然后关上百叶窗,自言自语道:“哎,这是个玩具吃玩具的世界。”

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