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设计矛盾说

艺术中国 | 时间: 2011-08-29 09:22:32 | 文章来源: 视觉同盟

  总结

  设计过程中存在太多的矛盾,除了上面几点,还有诸如:

  -简明界面与复杂功能需求的矛盾
-初始版本功能过少与满足用户大量需求的矛盾
-产品功能二八定律与长尾理论的矛盾
-听取用户反馈与盲从用户建议的矛盾
-通用设计模式与个性化的矛盾
-美化与保持本质的矛盾

  ……

  等等矛盾。

  这是一个矛盾的世界,产品设计的过程也是如此。如何处理好各种矛盾,不但是设计师工作的核心挑战,也是产品设计的关键细节。将普遍规则用于具体实例中总是一件复杂的事情,本文提供的并非是解决矛盾的绝对方法,阐述的是在遇到这类矛盾时的一种解决思路。设计师面对每种矛盾都会以自己的方式做出反应,这里希望可以提供一种框架和思想,让我们可以更坦然的面对它们并积极去解决。

  通过前面几个对矛盾的讨论,可以发现,我们一般从两个方向入手去解决:

  一. 矛盾化解

  将矛盾消除,使矛盾双方的对立不再存在。比如,加强沟通互相了解出发点和立场,按需分析和针对不同情景提供解决方案,全面的考虑下抓住重点进行产品瘦身等等。

  二. 矛盾制约

  在矛盾将长期存在的情况下也可以通过调节矛盾双方力量,达到两者互相制约互相平衡的局面。比如,在满足用户需求的同时适当投入力量创新引领用户需求,利用可行性测试、可用性测试和价值测试保持高质量设计的同时加快产品发布节奏,及早获得用户反馈并快速跟进等等。

  上述两种方式是紧密联系,在一定条件下能够互相转化的。当一些矛盾无法化解时,我们要利用双方力量分配将矛盾往平衡方向推动;而当一些矛盾双方力量悬殊过大很难平衡时,我们要想办法加强沟通作出取舍,帮助消灭矛盾。

  

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