1. 设计工具2:使用场景
2. 什么人?
用户是谁?你对用户了解多少?你能预言出用户的那些行为?
3. 什么场景?
用户身在何处?是公共场所,还是私人领域?是室内还是室外?白天还是夜晚?
用户何时使用?是在拥有充裕时间的家里,还是只能忙中偷闲的工作中?等车的空暇时间?
用户怎样使用移动设备?拿在手里还是放在口袋?打开还是折叠?竖着还是横着?
4. 用户为什么使用?
用户为什么使用你的应用程序?
用户在当前条件下,能够从内容或服务中获得什么价值?
5. 怎么做?
达到目的可能采取的手段有哪些?
可能需要的行动步骤有哪些?
可能遭遇的特殊情况有哪些?
可能产生的同步/异步交互有哪些?
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