2011中国交互设计体验日在北京举行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用讲故事的方式来做手机产品交互设计”的工作坊。本篇博文是针对该工作坊的总结,也算给刚过十一长假奔波回来的同学们收收心。
一、手机产品交互设计
十年间,从小屏到大屏,从按键到触摸,从电话到智能终端,移动设备发生了太多的变化。手机已经可以逐渐替代相机、导航仪、游戏机、视频播放器、网络设备,App Store里的25万个应用、65亿次下载量让开发者看到了希望,苹果最牛的地方不在于体验的精良,而在于构建了新的移动生态系统的战略眼光。
1. 移动设备有哪些独特的优势呢?
· 真正的个媒体时代
· 永远在线的大众媒体
· 永远随身的媒体设备
· 内置收费模块的工具
· 无限想象力的引爆点
2. 移动设备交互设计有哪些挑战呢?
· 设备碎片化
· 平台多样性
· 适配多种分辨率
· 考虑多个方向
· 为拇指而设计
· 考虑多种环境
3. 人们使用移动互联网的方式有哪些不同?
· 从舒适的环境到多变的环境
· 从良好的网络环境到不稳定的网络环境
· 从充足的电源到悲催的电池
· 从精准的点击到模糊的点击
· 从精力集中的到注意力分散的
· 从复杂开放的到简单私密的
4. 移动交互新规则
· 保持简单
· 重视交互方式的差异
· 了解平台但不要受限于平台
· 了解目标用户
· 重视环境的影响
· 学会讲故事
5. 为什么要用讲故事的方式呢?
做设计本来就是在讲故事,设计的不是交互,而是情感。故事有起承转合,设计也有轻重缓急。用讲故事的方式,可以深入到问题本身去解决问题,有利于激发新的ideas;用讲故事的方式,可以让设计师产生跟用户接近的情景体验,产生同理心;用讲故事的方式,可以帮助设计师更好的讲述设计,传达设计需求。
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