李志
众筹
2500个粉丝,每人支持20元,募集5万元来制作数字现场专辑《勾三搭四》。项目成功后专辑在合作平台上开放给所有人,而出钱的支持者不会收到实体形式回报。如果项目没有达成目标,则将退款给已经支持过的支持者。作为中国最早利用众筹方式完成音乐产品的独立音乐人,李志与其团队在2013年末两场演出结束后在乐童音乐发起的众筹项目——“2014李志数字版现场专辑《勾三搭四》募集”一经上线便引起了网友、歌迷和音乐从业者们的关注,更引发了一场“众筹无实体回报是否合理”的质疑和讨论,历经一个半月,该项目于2014年2月22日完成目标,最终得到2673人支持,以50800的额度超额完成任务。李志与其团队表示:“众人栽树,更多众人乘凉——这才是理想的众筹模式。”
“众筹无实体回报”引发热议
“2014李志数字版现场专辑《勾三搭四》募集”上线初期,大多数网友对这个没有实体回报的众筹项目表示不解和质疑,有网友在知乎提问:“李志发起的没有实体回报的众筹项目符合行业规则吗?粉丝为什么会支持?”更直言发问:“李志是在挑战众筹的行业规则,还是在检验歌迷的忠诚度?对此,网友们众说纷纭,有网友表示“实体回报和数字回报都是回报,最大的看点在于李志的铁杆粉丝到底有多少”。也有专业人士点评:“李志算是走在数字化唱片前沿的人。一张现场录音专辑,出实体CD成本大,独立音乐人搞不起。这样做可以降低风险”。更有人直言:“这个项目更像是一种行为艺术,最终这些行为无论金钱的回报如何,都会以气场的方式变现。
“过度消费歌迷的注意力和金钱从来都不是我们的目的”
作为最早涉及众筹的独立音乐人,李志与其团队面对网友和音乐圈内的“众说纷纭”态度分明,坚守原则。他们表示:“过度消费歌迷的注意力和金钱从来都不是我们的目的。项目只是没有实体回报,对喜欢李志歌的人来说,能听到一张新专辑应该算是个不错的回报”。
“众筹适合独立、小众、有一定关注度的艺术项目”。对于李志与其团队来说,这个项目的价值更多是了解歌迷的需求而不是“一定要项目成功拿到这笔钱”;“如果不成功就不做这件事,少花无用功对我们来说也是价值”。而这次以“无实体回报”的众筹方式制作数字CD《勾三搭四》,李志与团队也有特别的愿景:“希望绝大多数人是因为想听这张现场录音专辑而支持,绝大多数人是因为不想听而不支持。这才是理想的众筹模式,也希望这是乐童音乐想要做的。
“在众和筹两方面都要有所提升”
历时一个半月,本次《勾三搭四》数字专辑的众筹项目最终得到2673人支持,以50800的额度超额完成任务。对于此次众筹活动,李志及其团队认为:“这是一次更理想的众筹模式,相比以前更接近预售模式的有实体dvd回报的众筹,这个项目在众和筹两方面均有所提升。”
在“众”方面,这次众筹项目压低了支持的金额数目,如此一来项目的成功不仅需要几个铁杆粉丝的支持,而更多的依赖支持者自发的转发和传播。在“筹”方面,这次众筹决定完全按照众筹的玩法,如果项目筹集不成功,就不去制作新的现场专辑。只有在“众”和“筹”都达到预期效果时,才继续这个项目的产出。基于上面两个想法,李志与团队讨论了项目的细节,设置了这个无实体回报的众筹项目,也就是说给予经济支持的人和没有参与项目的人一样,会在不久的将来听到一张李志现场音乐会的录音专辑——这更像是“众人栽树,更多众人乘凉”的方式,最终,项目完成,所有人都会在不久的将来,听到这张数字专辑。
在这次合作中,乐童音乐团队与李志及团队逐步展开深度的合作。从整体上通过“原创音乐支持基金”对项目的特别支持;到项目初上线时期面对争议及时与网友互动在线答疑;到根据网友实际需求增加项目回报设置,优化移动端支付功能;到对李志歌迷和潜在支持者的精准传播,乐童音乐团队在项目进行的每个阶段都及时以李志团队沟通反馈,并在双方的共同努力下完善推进项目,最终在项目预期的结束时间超额达成了目标。基于这次合作,李志团队希望将来如果有机会可以运作万人级别音乐众筹项目,也希望小众音乐的生态圈和互动模式越来越健康,再不是几百个人的自娱自乐。