皮克斯的起源
皮克斯动画工作室的前身,其实是《星际大战》大导演乔治卢卡斯电脑特效公司的一个部门,负责制作电影中所需要的电脑动画。后来在1986年时,苹果电脑的创办人Steve Jobs 以一千万美金将其买下,成为一个独立的制片公司,取名为『皮克斯』。年方三十的Steve Jobs 当时被他一手创办的苹果电脑扫地出门(多年后他又重返苹果),一心想跨足娱乐产业东山再起,便投资成立了皮克斯动画工作室,当时整个皮克斯仅仅只有44位员工。
初期皮克斯接下一些电视广告或片头的动画制作,并推出一些3D动画短片作品,这些短片的制作逐渐磨练出皮克斯高超的创意与技术,在市场上逐渐崭露头角。像1987年推出的《顽皮跳跳灯》,就获得奥斯卡最佳短篇动画的提名,片中的小台灯Luxo Jr. 后来也成为皮克斯的招牌标志。
在连续推出几部荣获奥斯卡的短篇作品之后,皮克斯慢慢培养出制作长篇作品的实力。此时皮克斯在动画业界已小有名气,但对一般大众来说还是颇为陌生,然而当1991年与迪士尼签下合作条约,皮克斯等于找到一个最擅长动画作品全球行销的好伙伴,筹拍多年的长篇动画《玩具总动员》终于在1995年感恩节推出,这个以玩具为主角的精采故事,片中角色形象鲜明,故事更是创意十足,推出后大受欢迎,这是影史第一部完全由电脑制作的长篇动画片,在全球缔造三亿六千多万美元的票房佳绩。同年皮克斯的股票也公开上市,公司前景一片看好,动画界的新星从此诞生了!
皮克斯的成功在于对技术与艺术的执着,而且能不断挑战自我,持续突破。坚持慢工出细活的精神,不只是表现在动画技术的突破,就连故事本身,也都经过长时间的构思和讨论,皮克斯始终坚持「故事才是王道」,为了保证故事精采,往往花上两三年只为了决定剧本,相较之下之后的制作反而进度快了许多。也就是在这样的慢工细磨之下,造就出《玩具总动员》片中如此人性化又有说服力的角色,当观众看到片中牛仔玩具胡迪和太空玩具巴斯光年的争执,不只是认为他们是玩具,而是能深刻引起观众共鸣的灵魂人物。
经过漫长十年的摸索,皮克斯才终于推出第一部长篇电影作品《玩具总动员》,而且一推出就大获成功,一鸣惊人。皮克斯的发展,就如同巴斯光年的那段台词-「飞向宇宙,浩瀚无垠」!