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2006中国南京国际数码文化博览会将于9月19日开幕
艺术中国 | 时间: 2006-09-10 22:17:02 | 文章来源: 视觉同盟

    展会由江苏省人民政府主办,南京市人民政府和江苏省外经贸厅承办,央视国际网络公司、江苏省文化产业集团、江苏省动漫协会、中国美术学院和南京国际展览中心等单位组成组委会具体组织运作,并将邀请境内外专业客商、专业客户及业内大师参与,集中展示国内外数字媒体的新产品、新技术,突出展示数字技术在各行业的广泛应用成果。   
    据悉,此次展会被省政府确立为江苏最具影响力的品牌展会-南京金秋经贸洽谈会的主题展会。南京金秋经贸洽谈会(简称金洽会)至今已举办16届,每年有3000多名国际客商参加,是江苏省政府每年重点支持的展会项目。   
    此次展会将分成数字传媒技术与产品交易、互动娱乐产品展示、动漫原创作品大赛及展示、文化衍生产品展示和互动交流活动五大区域:   
    1、数字传媒技术与产品交易:展区参展范围为数字媒体运营平台和运营商和数字传媒应用的硬件、软件、新技术。   
    2、数码互动娱乐产品展区:展区参展范围为动画原创开发企业、网络游戏开发商和运营商、漫画和电子杂志、各电视台及主流媒体,展示视听节目、动画、漫画及其相关制作软件、网络游戏、游戏引擎和专用设备等,促进与数字媒体运营平台和内容集成商的内容版权交易。   
    3、原创作品展区:由中国美术学院传媒动画学院组织全国二十家主要美术学院参展,并同时举办中国原创动漫作品大赛和举办“高校动漫教育研讨会”。   
    4、数码文化衍生产品展区:参展范围为与动漫形象和网络游戏有关的玩具、服装、配饰等。   
    5、互动交流活动:包括动漫大师售签活动、电子杂志展示、原创动画展播、动漫真人秀(COSPLAY)比赛和CEG电子竞技比赛。   
    此次展会将具备以下特点:   
    1、国际性。组织境外专业行业协会、客商和国际知名IT企业参会、参展;同时举办动画高峰论坛,邀请国际动漫大师以及数字传媒专业人士进行学术交流。境外企业与客商是参展、参会的重要组成部分。搭建招商引资平台,这也是历届金洽会的特色之一。   
    2、专业性。结合江苏数字媒体运营平台在全国的率先建立,根据江苏省十一?五规划,集中展示数码娱乐的魅力。参展目标对象主要由研发、制作单位,运营经销平台等企业构成,以促进先进制造业与现代服务业的互动发展。   
    3、实效性。注重专业观众的组织,以展促商,促成参展商与专业贸易观众进行交流、洽谈、交易。目前我们已初步组织了约5000万元的采购计划进场交易和数亿美元的合作项目进场寻求合作。届时展会现场将举办相关设备和素材编辑产品的采购招标说明会,以吸引国内外知名厂商参与、参展。目前已初步确定中央电视台、中国移动等大型知名单位组团参展。   
    4、互动性。展会期间举办动漫真人秀(COSPLAY)比赛等配套活动,并与中国美术学院传媒动画学院合作举办“中国原创动漫作品大赛”,邀请中国电子竞技协会(CEG)共同举办高规格的电子竞技比赛活动,为观众创造尽可能多的互动和活动空间。 

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