看看表,已经是下午四点多了,第一天的展会时间已经过去了一大半。到目前为止,展会给我的总的印象是规模不小,但观众人数与参与程度稍显不足。可能因为今天是专业观众开放日,并不对普通观众开放的缘故吧,来到艺术中国展台参观交流的人大部分都是业内人士,普通的动漫爱好者则寥寥无几。
当然,艺术中国主要突出的还是“艺术”两个字,而动漫则主要还是表现一些娱乐的东西,还是有所区别的。动漫爱好者的年龄段一般在20岁以下,以儿童和学生为主,而这部分受众人对“艺术”的认识还是很模糊的,认为这是个很深奥很严肃的一门学科,自然敬而远之。所以,艺术中国参加此次展会的主要目的还是希望能与动漫产业的业内人士取得联系,相互合作,相互推广,共同发展。
粗略看了一下个个展位,发现今年的动漫节是以“动漫产业博览”的主题来宣传的,这就意味着大多数企业来这里只是为了宣传自己的相关产品,说直接点就是来卖东西的,而专业的交流平台则很少,感觉失去了很多专业的东西,多了不少商业气息。也难怪,各个领域都不能没有商业,商业的成功意味着你真正的成功,任何人也无法回避。所以从这个层面上来说,艺术与商业又是相辅相承、缺一不可的。就像那些搞音乐的人一样,有些人始终认为只要一跟商业沾边就是堕落、就是对艺术的亵渎,因此常年坚持地下,完全的排斥商业。而结果呢,他的受众群始终是那一部分人,他始终属于小众,始终无法把他的作品与更多的人来分享。当然,商业有时候又会与艺术本身相冲突,艺术家自己的想法不可能与广大老百姓的口味完全相符,因此,要获得商业的成功,他就必须妥协。当然这里所说的妥协并不是意味着完全的放弃自我而一味的追求商业价值,如果那样的话,即使获得了成功意义也不大,并且还在商业的大潮中丧失了自我。如何在商业与自我中寻找平衡,是一个艺术家所需解决的问题。
说得有点远了,商业不商业的东西不是我们能控制的,还是踏踏实实搞好展会吧,还有六天,坚持。
琳琅满目的动漫周边产品,无限的商业价值
反商业的代表,注意架子第二层的那个球型物品,开价3000,是孤芳自赏还是破罐子破摔?
艺术中国展台
|