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第七届中国国际动漫节新闻发布会

艺术中国 | 时间: 2011-04-28 10:15:03 | 文章来源: 一笔中国网

第七届中国国际动漫节新闻发布会

新闻素材稿

第七届中国国际动漫节首席网络合作媒体:新浪网

动漫节官方微博(http://t.sina.com.cn/cicaf)

中国国际动漫节官方网站:一笔中国(www.cicaf.com)

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一、第七届中国国际动漫节十大亮点

第七届中国国际动漫节以"动漫的盛会,人民的节日"为宗旨,以"专业化、国际化、产业化、品牌化"为目标,以"动漫我的城市,动漫我的生活"为主题,组织了包括会展、大赛、论坛、活动等四大板块的50余个项目,共吸引了来自美国、法国、日本、韩国等54个国家和地区参展、参会、参赛,室内外展会面积超过7万平方米。本届动漫节呈现出以下十大特色和亮点。

一是首次举办"名家漫画拍卖会"。"漫画拍卖会"不仅包括丰子恺、华君武、方成等老一辈漫画家,也包括蔡志忠、黄玉郎、朱德庸等港台著名漫画家,以及夏达、姚非拉、聂峻、十九番、单伟、宋洋等新生代漫画家。拍卖会将采用商业拍卖模式,专业作品与名人业余作品同台参拍,力求探索出国内漫画拍卖行业的一条新路。

二是首次倡导"动漫我的城市,动漫我的生活"的理念。我们认为:动漫不仅是一个产业,也是一种文化,更是一种生活态度。我们提倡用动漫的形式美化城市、装点生活,让城市和生活更美好。

三是首次大规模汇聚美国迪士尼等重量级企业参展。今年,全球实力最强的动漫集团美国迪斯尼、全球最大的漫画出版集团日本集英社等国际知名企业都将亮相动漫节。国内的参展企业则涵盖了除西藏自治区之外的各省、市、自治区和直辖市,其中包括港澳台动漫优秀企业均组团参展。

四是首次推出"衍生产品交易会"。它包括论坛和厂商推介两部分,论坛将围绕"中国动漫游戏衍生品的现在和未来"展开讨论,厂商推介则将动漫游戏衍生领域中的形象授权、开发制作、渠道销售三个环节进行有机整合,不断完善产业链。

五是首次启动"动漫青年才俊发现计划"。全新打造"中国动漫新锐榜",评选出10位青年才俊,在动漫行业树立榜样,为产业发展储备人才,促进这些新生中坚力量为中国动漫文化的发展做出贡献。

六是首次集中展示"中国动漫博物馆"。经国家有关部门正式批复,又一项国家级项目——中国动漫博物馆将在杭州动工,目前设计方案已经确定,动漫节期间将进行首次集中展示,并推出动漫藏品捐赠活动。

七是首次携手青少年"第二课堂"活动。免费向杭州市小学生发放33万张"第二课堂"体验券,开设模型教室、漫画教室、动画电影观赏等活动内容,增强参与性和互动性,鼓励孩子们更多地参与动漫节的各项活动。

八是首次整合"美猴奖"各项赛事。本届"美猴奖"大赛,既包括专业赛事,也包括"天眼杯"国际青少年漫画大赛、"我是动漫王"少儿漫画大赛、"动漫配音大赛"等以青少年为参与主体的赛事,打造动漫赛事的金鸡百花奖。

九是首次举办"动漫双城记"论坛。随着蔡志忠、朱德庸、赖声川、林怀民等越来越多的台湾文化人与杭州结缘,两地文化界交流日益频繁。第七届动漫节首次推出"台北日"主题活动,并携手打造"动漫双城记"高峰论坛,让远隔海峡的"动漫之都"杭州与"创意之城"台北的两地动漫名家名企做客论坛,共同推动两地文化创意产业的发展。

十是首次推出动漫人才招聘精英场。针对不同类型、不同需求,本届动漫人才招聘会将首次实行分场招聘,第一天设为普通大众场,第二天设为精英(高端人才)招聘专场,共有60余家企业招聘岗位1000余个。

二、中国国际动漫节情况简介

中国国际动漫节是国家"十一五"文化发展规划纲要重点扶持的八大文化会展项目之一,自2005年起,固定落户杭州举办,至今已连续成功举办了六届。动漫节以"动漫的盛会、人民的节日"为宗旨,以"国际化、专业化、产业化、品牌化"为目标,重点分为会展、论坛、赛事、活动四大板块。会展,即中国国际动漫产业博览会,是每届动漫节进行产业展示、交流、合作的主平台;论坛,主要包括动漫产业高峰论坛、国际动漫节组委会峰会等;赛事,主要有以专业人士为主的"美猴奖"大赛、面向青少年的"天眼杯"国际少年儿童漫画大赛和面向动漫爱好者的"中国COSPLAY超级盛典";活动,主要包括开幕式文艺晚会、狂欢巡游、动漫主题夜活动、"动漫市集"等。

从2005年至2010年,连续六届中国国际动漫节,参与的国家和地区共47个,参展的企业和机构共计1400余家,参观人数391.2万人次,交易额336亿元。经过六年的积累,中国国际动漫节逐渐形成了自身的风格和特色,吸引国内外和社会各界的广泛关注。2010年第六届中国国际动漫节共设立1个主会场、8个分会场,共吸引了47个国家和地区参与、365家中外企业参展,分别比上届增加了23%和13%;有161万人次参加了包括产业博览会在内的各项活动,比上届翻了一番;签约项目近200个,涉及金额83亿元,现场成交金额23亿元,总金额达到106亿元,比上届增加了62%。无论是展会规模、参与人数,还是成交金额、节展效益都取得了新的突破,实现了经济效益和社会效益的双丰收,赢得了社会各界的广泛好评。

三、发展动漫产业的"杭州模式"

"杭州模式"是以打造"全国文化创意中心"和创建"动漫之都"为目标,以经济需求、文化需求、娱乐需求和企业升级为动力,以中国国际动漫节为平台,以全国领先的产业政策为保障,以名家名企名校为支撑,以国际国内两个市场为导向,坚持量质并举塑造品牌,既提升城市知名度和影响力、又营造市民新型的动漫文化生活方式。

四、杭州动漫产业发展现状

2004年,浙江省影视动画作品产量几乎为零,杭州甚至还不能生产一部完整的动漫游戏原创作品。经过这些年的发展壮大,杭州动漫产业从无到有、从小到大,2010年,杭州共有在册动漫企业207家,从业人员超过2万人,逐步形成了产业体系相对完整、结构布局日趋合理、整体技术水平先进、市场导向作用明显的杭州动漫游戏产业格局。

——基地数量全国第一。杭州共拥有2个国家级的动画产业基地(全国共20个),3个国家级的动画教学基地(全国共8个)。杭州高新(滨江)国家动画产业基地2010年被评为全国唯一的最佳动画产业基地。

——动画产量全国第一。2010年,全市生产原创动画片38部350008分钟,产量连续两年位居全国第一,滨江基地连续三年位居全国第一。共完成漫画作品29部(2009年8部),同比增长2.6倍;制作完成游戏698款(2009年598款),同比增长17%。

——优秀作品数量全国第一。2010年,8部作品获得国家广电总局推荐,优秀动画片数量连续三年位居全国第一。动画片《梦回金沙城》首次入围奥斯卡,动画片《郑和下西洋》获得了全国"五个一"工程奖。

——产业政策全国领先。2005年,杭州在全国范围内率先出台了动漫产业政策,2010年又对产业政策进行了调整,始终走在全国前列,成为推动产业发展的强力引擎。

——引进动漫领军人物。杭州引进了蔡志忠、朱德庸、黄玉郎、贺梦凡、沈乐平等领军人物,吸引了姚非拉、夏达、聂峻等国内动漫新锐,通过青年文艺家发现计划,建立动漫人才库,使杭州成为动漫人才创新创业的风水宝地。

——培育龙头骨干企业。杭州培育了中南卡通、宏梦卡通、玄机科技、漫齐妙等一批骨干企业,成为提升产业发展的中坚力量。以动漫产业为代表的杭州文化创意产业迅速崛起,2010年的产业增加值占全市GDP的比重达到11.8%,为推动城市经济转型升级作出了积极贡献。

——海外市场销售成绩显著。杭州鼓励动漫企业积极"走出去",在国际市场竞争中寻找差距、提升标杆、增强实力。2010年有47部原创作品远销90多个国家和地区,实现境外销售额1192万美元,出口额同比增长86%。7家原创动漫企业进入"国家文化出口重点企业目录"数量居全国各城市之首。多家动漫企业在海外设立分支机构,不断开拓国际市场。

五、打造国内首创国际一流的中国动漫博物馆

十二 五"开局之年,是中国动漫博物馆建设全面启动之年。创建中国动漫博物馆,是实现文化大发展大繁荣、振兴中国动漫事业的时代要求,是杭州市委、市政府打造"全国文化创意中心"和创建"动漫之都"的重大举措。

建成后的中国动漫博物馆将坐落于杭州滨江区风景秀丽的白马湖岛上,规划用地2.5万平方米,建筑面积3万平方米,总投资约10亿人民币,工程将于2013年竣工。

博物馆内设动画厅、漫画厅、名家厅、产业厅、体验厅,还拥有国际一流的IMAX影院、多功能表演厅、互动体验室、大型阅览室等配套设施,集展示功能、教育功能、学术功能和体验功能于一体。博物馆将全面展示中国动漫历史,突出反映中国动漫成果,重点介绍世界动漫强国,完整展示动漫文化艺术,切身体验动漫游乐氛围。

不久前,中国动漫博物馆及动漫广场二期工程设计方案国际性竞赛举行了专家评审会。来自荷兰、日本、西班牙和中国同济、清华等5家中外一流设计团队拿出了精心构思的概念设计方案。最终,曾设计上海世博会荷兰馆的MVRDV事务所的设计方案"与动漫对话"胜出。设计灵感来源于漫画中对话框,将二维的对话框变成三维,再通过艺术化的组合,远远看去,好像一组可爱的气泡。

 

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